W związku z tym, że pojawiło się bardzo dużo pytań odnośnie symulatora lotu, który udostępniliśmy w ramach II Festiwalu Nauki i Techniki zaprezentujemy w krótkim artykule kilka informacji na ten temat.

Symulator lotu, który był wykorzystany na stoisku Polskich Zakładów Lotniczych w czasie trwania festiwalu to "Flight Simulator 2004" firmy Microsoft. Jest to jeden z najbardziej popularnych symulatorów, w którym każdy może wcielić się w rolę pilota i przemierzać wirtualną przestrzeń powietrzną przy pomocy domowego komputera. Sceneria lotniska w Mielcu, która jest dostępna w podstawowej wersji symulatora jest bardzo uboga w szczegóły, to w zasadzie tylko pasy startowe bez dodatkowych detali. Widząc to, pojawił się pomysł, aby stworzyć w wirtualnym świecie dokładnie odwzorowane lotnisko EPML, jaki i całe miasto Mielec. Na potrzeby scenerii wykonano około 1000 wszelkiego rodzaju zdjęć. Prace trwały kilka miesięcy i pochłonęły kilkaset godzin spędzonych na tworzeniu kolebki polskiego lotnictwa. Chcieliśmy jak najwierniej odwzorować lokalne lotnisko, aby każdy, kto będzie odwiedzał to wirtualne miasto poczuł, że naprawdę znajduje się nad Mielcem.

W wirtualną przestrzeń przeniesiono każdy budynek, jaki znajdował się na terenie mieleckiego lotniska w czasie budowy projektu (2007r - 2009r) . To między innymi:
- hangary PZL Mielec a Sikorsky Company,
- kompleks Zakładu Usług Agrolotniczych,
- samoloty na stojankach ZUA (kilkanaście różnych wersji samolotu AN-2 oraz M-18 Dromader)
- siedziby szkół lotniczych FLY Polska jak i Royal Star
- obiekty należące do Aeroklubu Mieleckiego
- wieżę kontroli lotów oraz budynek PZL Mielec Cargo
- dwa pasy startowe pokryte fototexturą
09-27 o długości 2498m i szerokości 60m
18-36 o długości 659m i szerokości 25m
- trawiasty pas startowy wykorzystywany min, jako pole wzlotów szybowców
W przypadku odwzorowania miasta postanowiliśmy stworzyć większość charakterystycznych budynków. Do takich budowli możemy zaliczyć:
- budynki firm mieleckiej Specjalnej Strefy Ekonomicznej EURO PARK MIELEC („Zielona Budka”, „BRW”, „Kirchhoff Polska”, „Polskie Zakłady Lotnicze”, „Kronospan”, „Melnox”, „Elektrociepłownię”, „Termo Organika”, „Bury Technologies”)
- TESCO, kościół na osiedlu Borek, stawy „Nowaka”, wieża w lesie na ulicy Partyzantów
- tereny MOSIR, Stadion „Stal Mielec”, basen
- Osiedle Szafera, Warneńczyka, Dąbrówki,
- bardzo gęste pokrycie standardowych budynków i bloków
- ogromne obszary lasów

Oprócz tego sceneria zawiera fototexturę wysokiej rozdzielczości obejmującą 4 pory roku + noc, oraz bardzo szczegółowy autogen. Dodatkowo wykonano (uruchamianą specjalną częstotliwością w panelu radia) oświetlenie głównego pasa startowego.
Dzięki tym wszystkim zabiegom każdy w zaciszu własnego domu może wcielić się w rolę pilota a także wskrzesić do lotu samoloty które niegdyś produkowała mielecka Wytwórnia Sprzętu Komunikacyjnego i jak za dawnych lat wykonywać nimi loty nad miastem.
W niedalekiej przyszłości sceneria zostanie rozbudowana o min. szpital powiatowy z lądowiskiem dla śmigłowców LPR, hale produkcyjne firm: Husqwarna, Kirchhoff Polska 2, Aero AT, nową fototexturę wysokiej roździelczości, kompleks ośrodka prób w locie PZL Mielec, oraz hali wielofunkcyjnej - obszar C lotnisko.
Autorami wirtualnego Mielca są:
Jakub Pączek oraz Marcin Bobro (EPML Spoters)
Scenerię lotniska EPML można bezpłatnie pobrać tutaj
Marcin Bobro